tak

Légende
double init
le 15/07/2011 22:27
Bonsoir a tous,

petite quesiton qui me turlupine sur le double intitiative...

Si elle est bloquée par une créature et qu'elle la tue, la deuxieme phase de combat, elle n'a plus de bloqueur, elle peut donc infliger ses degats au joueur?
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Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
non
le 15/07/2011 22:49
Elle est bloquée, mais si il n'y a plus de bloqueur.
tak

Légende
ok
le 15/07/2011 22:54
du coup une 1/1 double initiative va tuer une 1/1 et infliger 1, c'est sa?
KaramGruul
le 15/07/2011 22:56
non. Une créature bloquée n'assigne pas de blessures de combat (sauf si elle a une capacité comme le piétinement). Lors de la deuxième étape des blessures de combat (la double initiative ne crée pas de phase de combat supplémentaire), la créature avec la double-initiative n'assignera aucune blessure de combat.
tak

Légende
...
le 15/07/2011 23:05
du coup le pietinement est le seul moyen de pouvoir coller des degats a un adversaire meme si elle est bloquée?
venitien
le 15/07/2011 23:19
Tout à fait. Ou alors d'autres capa comme celle de l'Élémental d'épines
tak

Légende
ok
le 15/07/2011 23:34
zut... ben merci beaucoup, je pensais qu'on pouvait... mais du coup la double init c'est tout pourri, sa double "simplement" la force en fait?
cardoville
R'lyeh, Yuggoth

Légende
le 16/07/2011 0:54
En quelque sorte.
Tu frappes une fois avec l'initiative, puis une autre sans l'initiative.

Si ta créature est bloquée, aucune raison pour qu'elle inflige des dégâts au défenseur en effet ; mais ça reste correct comme capa de bourrinage pur et dur, genre Croisé mirran.
Glacius
Lyon, France

hop
le 16/07/2011 1:48
ça permet aussi d'infliger deux fois des blessures, sympa avec des épquipements genre jitte, ou des epées.

et ça rend les boosts doublement efficaces
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